アイテムや動きなど、まだまだダメージを伸ばせると思うので、
こうした方が良いという発見があれば、コメントで教えていただけると助かります。
運ゲーの所がソフィーしか耐えないので何とかしたいですね。
クラウディアの素早さを2くらい下げて、ロロナの星を上げればロロナも耐えそうなんですが、
今は試せませんでした。
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公式HP
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©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
テキスト読み上げソフトウェア
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『VOICEVOX もち子さん(cv明日葉よもぎ)』
#レスレリ #レスレリアーナのアトリエ #攻略
8 Comments
不評が目立っていたイベントだけに、土曜日の時点で告知がなかったことで「流石に運営も対応のために一旦やめるのかな?」って思ってました。告知なしで不意打ちとは流石に…
くそっ、学園ロロナだけいないww
あのタイミングのアイテムなら凶兆の方がダメージ出そうな気がする。
最近レスレリへの情熱が減ってきてる。連発するランキングイベント、変わらないキャラ(衣装だけ変わる)、終わらない装備作成。
モチベーション保ててる人はまじすごい。
お疲れ様ですー、効果あるかわからないですけど、残10TのソフィーのターンはS2でなくバーストにすることで回復できない代わりに加護弱化の付与と青パネルの排除を行えるのでもしかしたらちょっと伸びるかもしれないですねー
!?このチャートよく見つけましたね・・・(白目)(;´Д`)
あ、あの、すみません、エンジョイ勢故大変無知な質問なのですが、塔装備ではなく学園装備なのは、学園装備の方がダメージが出せるからなのでしょうか?
そうですね、ちょっとチャートを実際に実行してみた感じですと、ライザの魔法ブレイク値は多分それほど要らないと思うので、修練の道標とスキル威力と攻撃力UPかブレイク値UPのメモリアでライザのダウン効果と与ダメ(又はブレイク値)を稼ぐと少しダメージを上乗せ出来るかもしれません。将来的にサポーター装備ののダメバフAとダメバフBが共存出来れば、ブレイカーによる与ダメも大きくなるかも?とは思ってます。